自双导角切换至指令竞技,再到昼夜探索与路线分组歧,商品元素围绕“搭档互补”依有“关于键挑选”展开张。
01
双主角界侧面
白雪偏对单体突破与类型克造,夜鹤偏向属化攻击、群体清理由和回转复支援。合理切换与分工估计显著降低中后期战斗压能力。
02
指令式战斗
战斗凭本领、属性、恢复、增益和武器搭配为核心思。brag战前头造议核实hp、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线地方面点、支线委托、城市事务件和可能交互标记将随阶段变型。单一次主线推步后,推荐回机构、本区块、酒吧、车站等级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店即关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线者达利亚路线,独独没二终结局受路线、支线与员员状态影响
经验心点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按边面顺序推进,可以减零星遗漏。
01
前期主线:展开至中心酒店
从鸢尾花训练机构出去发始,依次推进试炼洞窟、奥数个田山、神宿、地下水分路、废弃庞楼、赤城峠、白乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观到事件标记瞬间互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人阶段不必须耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查4项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备即将前阶段合适间攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查工程室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同样子常常承担路线推进特化。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可提供辅助达成时。
04
结局回收
建议一周目结束鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独备份,以于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。